TRPGを遊んだ記録やTRPGに関する考察を記していきます。
身内で遊んできましたので、プレイ後の雑感等。
前方、後方の概念の追加で相手の後方に回るという戦術が可能になった。これによって、竜翔騎や可変型騎甲巨兵(=可変騎)のように高い移動力を持っているユニットが敵の後方かく乱として役立つようになった。
射程外射撃があるので、完璧とは言えないまでも、引き撃ち問題に終止符が打たれ、近接騎にとっては福音をもたらす結果になっている。後は可変騎に搭乗すれば引き撃ち対策としてはかなり万全と言えるだろう。
0 件のコメント:
コメントを投稿