2012年12月18日火曜日

PathfinderRPG Dragon War 第一部を終えて

いしかわさんがプレイヤーで参加していた牧場物語という名前の地獄物語をパクったモチーフにした Dragon War の第一部を終えて。

ヤング・テンプレートはキツイ!(但し、前衛系に限る)

  • デメリット:【筋力】と【耐久力】が-4でサイズ分類も1段階下がる
  • メリット:【敏捷度】+4

という具合なので、誰が見ても前衛系に取ってはマイナスしかないテンプレートなのだよ!!w

とはいいつつも、信頼出来る仲間(持ち回りマスター制なので参加者一同)だった為、非常に楽しかった。通常の手段では倒せない敵もうまく立ち回れば倒せる/回避出来る様になっていたのは良かったと思う。

いしかわさんたちは最後までヤング・テンプレート付きでやっていたのだろうか、どんな感じで成長させていったのか非常に興味があるが、まぁそれはそれなのである。

とりあえず、シオンの方向性を考えないといけないなぁとは思っていたりするw(筋力重視の戦士型で組んでいるので)

2012年12月16日日曜日

PathfinderRPG Dragon War Chapter 6 『Childhood's End 幼年期の終わり』

Dragon War キャンペーン第6回の掲載です。

第1章(前編)
第1章(後編)
第2章
第3章
第4章(前編)
第4章(後編)
第5章

前回までのあらすじ

辺境に住む坊ちゃんとその仲間たちの少年少女は村の近くに潜む脅威を偶然遭遇し、そして、大人でも九死に一生を得る様な状況を運命の神の加護により、辛くも乗り越えたという感動巨編である。
ひょんなことから、村の近くにある隠された洞窟を見つけ、そこを探検してみると、最奥にて何らかの儀式を行っている場面に出くわす。わけが分からないまま傍観していると、儀式を行っていた覆面の男は姿を消し、儀式の行われていた場所から見たこともない化け物が出現し、襲い掛かってきた。辛くもそれを撃退した一行は身体を休める為に村へと引き返すのであった。
続いて隣村で流行り病があったので、それを解決! ドラゴン・スケルトン背中に骨のみとなった翼を持つ四足獣型の骸骨いたけど、余裕(じゃない)!
村に帰って来てみれば、近隣の街よりパスファインダーを募集する兵が来ていた。なんでもかつて“惨劇侯”と呼ばれる貴族が眠る墳墓不穏な気配が最近漂う様になっているとのこと。そんなことを聞いては黙ってられない俺たちC(チルドレン)チーム! 呼ばれてなくても即参上!ということで、またいつもの様に勝ってに出かける。墳墓の中ではスケルトンやおっかない神像

とかがあったけど、子供にはそんなの関係ないもんげ!(実は気づいているけどスルー) でも敵がまどろみの効かないスケルトンばかりにモリガンは(´・ω・`)ショボーンとなっていたのであった。墳墓に巣食うスケルトンたちを倒し、近隣の街には平穏が訪れた!
のも束の間、ある日村の周囲を巡回散策していると、遠くから怒号と少女の悲鳴が!!
慌てて近寄るとそこには半獣半人と血塗れの男が! PLは正体を推測していたが、お馬鹿か一行は突撃せざるを得ず、突撃したら、クリティカルで形勢がPC一行に傾く!
実は先天的ではなく、後天的なアレだったので、なんとか撃退することに成功する。そのまま血塗れの男の話を聞き、男の攫われた娘を奪還しに行く一行。
人質を取られない様に問答無用で強襲をかけ、無事村に帰還したら、村が燃えていた!

2012年12月11日火曜日

PathfinderRPG 蝶の様に舞い、蜂の様に刺せるか?

PathfinderRPGの元となったD&Dシリーズは海外発祥のTRPGである。つまり、日本人の大好きな題名の様な『蝶の様に舞い、蜂の様に刺す』キャラは冷遇されている。何故ならば彼らの考える戦闘に参加する主人公とは以下の様な肉体を持っている存在だからだ。

◆海外ゲームの主人公パーティー
海外ゲームの主人公パーティー

一方、日本人はファイナルファンタジーを筆頭に、以下の様なキャラクターを考える。

◆JRPGの女性キャラ
JRPGの女性キャラ

引用元:痛いニュース(ノ∀`) : 【JRPG】 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」 - ライブドアブログ

それ(海外の嗜好)を反映したPathfinderRPGでもそれは顕著で、重装鎧を装備出来ないクラスは前衛は厳しいと言われている。何故ならば、データとして以下の様になっているからである。

  • 重装鎧フル・プレート:鎧ボーナス+9、【敏捷力】ボーナス上限+1、強化ボーナス+5の最大+15のボーナス
  • 中装鎧ブレストプレート:鎧ボーナス+6、【敏捷力】ボーナス上限+3、強化ボーナス+5の最大+14のボーナス
  • 軽装鎧チェイン・シャツ:鎧ボーナス+4、【敏捷力】ボーナス上限+4、強化ボーナス+5の最大+13のボーナス

これだけ見ると、確かに重装鎧を装備出来ない前衛はACへのボーナスが低くなってしまう為に厳しいという判断を下すのは分かる。だが、待って欲しい。これを見てくれ。

  • 中装鎧(但し、軽装鎧と看做す)セレスチャル・アーマー:鎧ボーナス+6、【敏捷力】ボーナス上限+8、強化ボーナス+3の最大+17のボーナス

さらにセレスチャル・アーマーは+3チェインメイルの為、(あなたのGMが許せば)強化ボーナスを後+2することが出来る。

  • 中装鎧(但し、軽装鎧と看做す)セレスチャル・アーマー:鎧ボーナス+6、【敏捷力】ボーナス+8、強化ボーナス+5の最大+19のボーナス

圧倒的ではないか、JRPGは!!

もちろん、これを実現するには高い【敏捷力】が必要な為、普通のファイターよりも敏捷力を優先するバーバリアンや弓ファイターならば十分視野に入れても良いのではないだろうか?

2012年12月8日土曜日

PathfinderRPG DAC2012私的2日目『血塗られた夜明け-Dawn of the Scarlet Sun-』完結編2

前回までのお話

前編
中編
後編
完結編1

マグニマールについて、人狩りをボコったら、今街を騒がしている殺人事件をなんとかしなさいと言われて、情報収集の結果、敵のアジトに強襲したら、マスターの位坂さんから「2遭遇分、くっ付けておきますね^^」と言われて九十死に一生を得たが、まだまだ地下にも敵が潜んでいるのであった!

2012年12月5日水曜日

PathfinderRPG DAC2012私的2日目『血塗られた夜明け-Dawn of the Scarlet Sun-』完結編1

前回までのお話

前編
中編
後編

マグニマールについて、人狩りをボコったら、今街を騒がしている殺人事件をなんとかしなさいと言われた。もちろん依頼を受けないと…。文字通り、被害者とかつてサーレンレイの神殿を建築した老ドワーフに話を聞き、敵のアジトを特定した一行は強襲をかけるのであった!!

2012年12月3日月曜日

PathfinderRPG DAC2012私的2日目『血塗られた夜明け-Dawn of the Scarlet Sun-』後編

前回までのお話

前編
中編

マグニマールについて、路地裏を歩いていたら難癖をつけられた。雑魚だと思っていたら人狩りとかウォーグとかトロールとか普通の人には到底倒せない奴らだった。そして蹴散らしたら蹴散らしたで、被害者のはずの自分たちが市警に捕まえるという良く分からない事態に!

2012年12月2日日曜日

PathfinderRPG DAC2012私的2日目『血塗られた夜明け-Dawn of the Scarlet Sun-』中編

前編までのお話

前編

記念碑の都市マグニマールで人狩りさんと握手(という名前の殺し愛

船でマグニマールに着いた時は既に夕暮れになっていた。異様な風体の一行は表通りを歩くのもあれということで、夕暮れ時なのに橋の下の裏路地を歩くことになった。そんな時、物々しい様子で登場した男たちに立ち塞がれ「ここは人間の街だから、通行料を置いて行け」と言われる。納得いかない><。